Ancien Capitaine du bataillon de clone de la 501e et soutien vétéran d'innombrables conflits
Inflige des dégats physiques à une cible ennemie deux fois. Lorsque cette attaque inflige un coup critique, dissipe
tous les affaiblissements en cours sur le capitaine rex et un Soldat Clone ou Phoenix allié aléatoire.
Inflige des dégats physiques à une cible ennemie et leur inflige Etourdissement pendant un tour.
Si cette attaque inflige un coup critique, tous les alliés récupérent 15% de santé et de protection.
Si cette attaque élimine la cible ennemie, les délais de tous les soldats clones et Phoenix sont réinitialisées.
Inflige un malus de ténacité (ne peut pas être esquivé) et Confusion à tous les ennemis pendant 2 tours.
Inflige des dégats physiques à tous les ennemis et un malus d'attaque pendant 2 tours.
les soldats Clones et Phoenix alliés recoivent 5% de jauge de tour
pour chaque affaiblissement infligés par cette capacité
et tous les alliés obtiennent un bonus de chances de Coup critique et d'attaque pendant 2 tours.
Le capitaine rex obtient 25% de chances de coup critique,
40% de santé maximale, 25 de vitesse et 40% de ténacité.
-Lorsqu'un allié Phoenix utilise une capacité spéciale,
Rex est invoqué, infligeant 40% de dégats en moins.
-Lorsqu'un Soldat Clone allié a moins de 50% de santé, il
récupère 35% de santé et de protection (limité à une fois
par tour)
et gagne 50% de défense et de bonus de ténacité pendant 2 tours.
-Lorsqu'un Soldat Clone allié ou un allié Phoenix subit
un affaiblissement, Rex obtient un bonus de jauge de tour de
5% par affaiblissement
et tous les alliés récupèrent 5% de santé et de protection.
Dans les Grandes arènes:
Rex gagne 30% de dégats critiques, 60% de santé maximale et 25 de Vitesse.
Dans les Grandes arènes en 5c5, si tous les alliés sont Phoenix au début de l'affrontement :
lorsqu'un allié subit Entrave des capacités ou Confusion, il le dissipe et inflige
2 cumuls de dégats sur la durée à tous les ennemis pendant 3 tours (ne peut être esquivé ou résisté).
Lorsque le Capitaine Rex utilise sa capacité de base, il récupère 10% de santé et de protection.
Dans les Grandes arènes en 3c3, si tous les alliés sont des Soldas Clones au début de l'affrontement :
Lorsqu'un allié apporte son aide, il a 50% de chance de dissiper toutes les améliorations sur la cible ennemie
et inflige destruction d'armure jusqu'à la fin de l'affrontement (ne peut pas etre esquivé ou résisté).