Chef vaurien intrépide qui pourchasse ses ennemies
pour protéger ses alliés.
Inflige des dégats physique à une cible ennemie et inflige des dégats sur la durée pendant 3 tours.
Si la cible ennemie souffrait déjà d'un affaiblissement, inflige des dégats supplémentaires.
Le mandalorien (armure en beskar) obtient 1 cumul de oiseau siffleur pour chaque
ennemie
(20 maximum) et il peut Uniquement utiliser ELIMINATION RAPIDE la prochaine fois qu'il utilise une capacité.
Tant que le mandalorien (armure en beskar) n'utilise pas élimination rapide,
il ne peut pas être invoqué ou contre-attaquer, il ignore la raillerie, et il obtient un
cumul d'oiseau siffleur chaque fois qu'un ennemie subit des dégats (20 cumuls maximum).
Oiseau siffleur dure jusqu'à ce qu'Elimnation rapide soit utilisée, ou bien
que le mandalorien (armure en beskar) soit vaincu.
Oiseau Siffleur: inflige des dégats réels à la cible ennemie
pour chaque cumul lors de l'utilisation d'Elimnation rapide.
Dissipe tous les affaiblissement des alliés vaurien et équilibre leur protection.
Tous les alliés vaurien récupèrent 20% de protection.
Réduit la jauge de tour de tous les ennemies de 20% (ne peut pas être esquivé).
Le mandalorien (armure en beskar) et le vaurien allié ciblé obtiennent l'immunité
aux dégats pendant 1 tour(ne peut pas être copié, Dissipé ou évité) et un bonus de
ténacité pendant 2 tours. Cette capacité commence avec un délai.
Inflige l'immunité aux soins pendant 2 tours à tous les ennemies, leur inflige des dégats physiques,
et 1 cumul d'oiseau siffleur et perdu pour chaque ennemi qui subit des dégats de cette manière.
inflige des dégats réels à la cible ennemie pour chaque cumul d'oiseau siffleur.
Si la cible est vaincue par cette capacité, les cumuls restants d'oiseau siffleur
infligeront des dégats à l'ennemi restant le plus faible.
Cette capacité ne peut pas être contrée ou esquivée, et les ennemies
vaincu par cette capacité ne peuvent pas être ranimés.
Cette capacité peut uniquement être utilisée immédiatement
après Déploiement discipliné.
Pour chaque vaurien allié présent au début de la bataille (à l'exception des alliées
invoqués), les vauriens alliés obtiennent 5% de santé maximale, de protection maximale
et d'attaque.
Lorsqu'un ennemi subit des dégats, la jauge de tour des vauriens
alliés se remplit de 2%.
Le mandalorien (armure en beskar) est immunisé contre l'entrave
des capacités et a +40% de pouvoiur et de ténacité.
La première fois que la santé de chaque vaurien es réduite à
75%, le mandalorien (armure en beskar) dissipe tous ses affaiblissement,
il obtient 1 cumul d'oiseau siffleur, il utilise un tour bonus et le délai
de Merveille de la Force est réinitialisé.