Une cheffe Mandalorienne qui unit ses alliés mandaloriens pour les invoquer.
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie. Si c'est le tour de Bo-Katan, Inflige Vulnérabilité
pendant 1 tour. Sinon inflige 50% de dégâts supplémentaires
Dissipe toutes les améliorations en cours sur tous les ennemis, puis les
rends confus pendant 2 tours et leur inflige des dégâts physiques.
Chaque fois qu'un allié mandaloriens utilise une capacité de base pendant son tour, il invoque
un autre allié mandalorien aléatoire, qui inflige 20% de dégâts en moins (limité à une fois par tour).
Lorsqu'un Mandalorien attaque en dehors de son tour, il obtient 25% de dégâts critiques (5 cumuls maximum)
jusqu'à la fin de son prochain tour. Au début de l'affrontement, les alliés mandaloriens obtiennet la capacité Armure Ancestrale.
Dissipe tous les affaiblissements sur ce personnage. Ensuite, confère un
bonus de défense, un bonus de ténacité et la Raillerie pendant 2 tours (délai : 4).
Au début de la bataille, les alliés mandaloriens obtiennent 20% de protection maximale pour chaque
allié Mandalorien jusqu'à ce que Bo-katan soit vaincue pour la première fois.
Lorsqu'un allié Mandalorien attaque en dehors de son tour, les alliés Mandaloriens récupèrent 8% de santé et de protection.