Redoutable attaquant qui inflige des dégâts de zone sur la durée et qui écrase
les cibles affaiblies pour obtenir des tours supplémentaires.
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie, avec 80% de chances d'entraver ses capacités pendant 1 tour.
Augmente à 100% si la cible est un jedi ou un rebelle. Les ennemis jedi et rebelles ne peuvent pas
esquiver ou résister à cette attaque.
Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis et inflige également un malus de vitesse et 3
effets de dégâts sur la durée pendant 2 tours. Cette attaque ne peut pas être contrée.
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie et dissipe tous les affaiblissements l'affectant.
Cette attaque inflige 50% de dégâts supplémentaires par effet dissipé; bonus augmenté de 100% contre
les boss de raids, et remplit la jauge de tour de 100% si la cible est vaincue. Cette attaque bénéficie
de 25% de chances de coup critique et ne peut pas être esquivée.
Confère Implacable et utilise ensuite un tour bonus. Tous les ennemis obtiennent
Ciblage implacable (ne peut pas être esquivé ou résisté). Lorsque Dark Vador
utilise une capacité Ciblage implacable est retiré de l'ennemi ciblé et Dark Vador obtient un tour bonus.
Si la cible ne disposait pas de Ciblage implacable, alors implacable expire et Ciblage implacable est retiré
de tous les ennemis restants. Dark Vador peut ignorer les effets de raillerie lorsqu'il cible
des ennemis affectés par Ciblage implacable.
Implacable: +50% d'attaque (ne se cumule pas avec le bonus d'attaque), +50% de chances de
coup critique et 50% de dégâts critiquess. Immunité conrtre la peur, l'étourdissement et la
manipulation de jauge de tour. Les tours bonus de Dark Vador ne déclenchent pas les effets
d'autres personnages basés sur les gain de tour bonus ou le remplissage de la jauge de tour.
Ciblage implacable : Dark Vador doit cibler une unité avec cette capacité ou un effet de
raillerie. Il peut ignorer la raillerie pour cibler une unité, et il obtient un tour
bonus après avoir utilisé une capacité en ciblant une unité.
Les alliés Sith et de l'empire ont +30% d'attaque, et ils ont 50% de chances de réduires de
20% la jauge de tour d'un ennemi quand ils infligent des dégâts. Cette réduction de la jauge
de tour ne peut pas être résistée. Lorsque Dark Vador est vivant, les dégats sur la durée
des ennemis sont prolongés pendant 2 tours lorsqu'ils arrivent à expiration.
Au début de chaque affrontement, Dark Vador obtient 8 de vitesse jusqu'à la fin de l'affrontement
pour chaque allié de l'Empire ou Sith et pour chaque ennemi Jedi ou rebelles
Dark Vador est immunisé contre les effets de réduction de jauge de tour, et il récupère 2% de protection
lorsqu'un effet de dégâts sur la durée d'un ennemi prend fin. Lorsque Dark Vador active
Massacre implacable, il dissipe le camouflage de tous les ennemis.