Death Trooper (Peridea)

Un attaquant implacable dont les efforts pour détruire l'ennemo sont tenaces, mêmes après la mort.



Death Trooper (peridea)

attaque basique : Tir instinctif

death trooper peridea basique

Inflige des dégâts physiques à la cible ennemie. Si la cible ennemie subissait déjà Plaie, les dégâts de cette attaque sont doublés.
Si cette attaque inflige un coup critique, tous les alliés du Vestige de l'Empire obtiennent un bonus d'attaque pendant 1 tour. Sinon,
le Death Trooper (Peridea) obtient un bonus de chances de coup critique pendant 1 tour.

Dans les Guerres de territoire et si le Death Trooper (Peridea) a activé son omicron : gagne 5 cumuls de Siphonnage quand cette capacité est utilisée.

1ere spéciale: Juste un petit croc (délai: 3)

death-peridea-spé 1

Inflige des dégâts physiques à la cible ennemie et Plaie (ne peut pas être dissipé) jusqu'à la fin de l'affrontement ou jusqu'à ce qu'il
récupère toute sa santé. Si la cible ennemie souffre déjà de Plaie, inflige également 2 cumuls de dégâts sur la durée pendant 2 tours et
supprime 5% de la jauge de tour sur la cible ennemie 3 fois. Si cette capacité fais tomber la santé d'un ennemi en dessous de 10%, vainc
immédiatement ce dernier (à l'exception des boss de raid et des Légendes Galactiques). Si cette capacité élimine un ennemi, le Death Trooper
(Péridea) obtient un tour bonus et le délai de cette capacité est réinitialisé.

Dans les Guerres de territoire, et si tous les alliés appartiennent au Vestige de l'Empire ou aux Soeurs de la nuit au début de la bataille :

Le Death Trooper (Peridea) utilise Siphonnage sur les dégâts critiques de la cible ennemie (ne peut pas être résisté).
Si cette capacité fait tomber la santé d'un ennemi en dessous de 20%, vainc immédiatement ce dernier (à l'eexception des boss de raid et des Légendes Galactiques).
Si la cible ennemie souffre déjà de Plaie, lui inflige également Destruction d'armure jusqu'à la fin de la bataille.

Tant que son omicron est actif, Tir instinctif et Tissu nécrotique obtiennent des effets supplémentaires.

Siphonnage des dégâts critiques :

obtient un pourcentage de dégâts critiques à hauteur du Siphonnage de cette unité jusqu'à la fin de l'affrontement. La cible ennemie perd la même quantité de dégâts critique (cumulatif, à l'exception des boss de raid et des Légendes Galactiques.)

2eme spéciale: Tissu nécrotique (délai: 3)

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Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis, ainsi qu'un malus d'attaque et de ténacité pendant 2 tours.
Si l'allié dans l'emplacement de chef est un Soutien appartennant au Vestige de l'Empire, dissipe toutes les améliorations des ennemis.
Si la cible souffre déjà de Plaie, inflige un cumul de Plaie (ne peut pas être dissipé)
à un ennemi qui n'en dispise pas déjà, jusqu'à la fin de l'affrontement ou jusqu'à ce qu'il récupère toute sa santé. Tous les alliés obtiennent un bonus d'attaque et de vitesse pendant 2 tours.

Dans les Guerres de territoire et si le Death trooper (Peridea) a activé son omicron : cette capacité inflige des dégâts supplémentaires à hauteur de 40% de ses dégâts critiques et si l'allié dans l'emplacement de chef est un Soutien appartennant au Vestige de l'Empire, le Death Trooper (Peridea) reçoit 10 cumuls de Siphonnage pour chaque affaiblissement infligé par cette capacité.

capacité unique: Tes pensées sont miennes

death trooper unique

Le Death Trooper (Peridea) obtient 25% de vitesse. Les alliés du Vestige de l'Empire gagnent 35% de chances de coup critique et d'attaque.
Les alliés Soeurs de la nuit obtiennent 35% de santé maximale et de protection maximale.

Si l'allié dans l'emplacement de chef n'est pas un Tank du Vestige de l'Empire, à chaque fois qu'un allié du Vestige de l'Empire
subit Confusion, Étourdissement, Choc ou un malus de vitesse, tous les alliés du Vestige de l'Empire obtiennent 15 de vitesse (cumulatif,
60 maximum) pour le reste de l'affrontement. Lorsqu'un allié appartennant au Vestige de l'Empire subit un coup critique, supprime 3%
de la jauge de tour sur tous les ennemis. Le Death Trooper (Peridea) gagne 5% de jauge de tour (cumulatif) pour chaque cumul de Plaie infligé à un ennemi.