Moff Gideon Dark Tropper

Un chef du Vestige de l'Empire qui sacrifie ses alliés les plus faibles
pour rester en vie et qui controle la bataille avec perspicacité.



dtmg

attaque basique : Lance de force

dtmg basique

Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie. Obtient 1 cumul de Perspicacité (maximum 4) et jusqu'à
la fin de l'affrontement et si la cible souffrait de Confusion, d'un malus d'attaque ou de Faux pas, elle
subit Etourdissement pendant 1 tour. Cette attaque inflige 10% de dégâts supplémentaires pour chaque
affaiblissement subi par la cible ennemie.

1ere spéciale: Assaut stratégique(délai: 3)

dtmg spé 1

Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis et retire 10% de jauge de tour pour chaque cumuls de Perspicacité
possédé par Moff Gideon Dark Tropper (ne peut pas être esquivé). Moff Gideon Dark Tropper perd tous les cumuls de Perspicacité.

Dans les Guerres de territoire:
Inflige des dégâts supplémentaires et retire 10% de jauge supplémentaires pour chaque cumuls de Perspicacité posséde
par Moff Gideon Dark Tropper. Inflige immunité aux soins à tous les ennemis pendant 2 tours (ne peut pas être dissipé ou résisté).

2eme spéciale: Présence déterminée (délai: 4)

dtmg spé 2

Tous les alliés gagnent un bonus de précision et un bonus de défense pendant 3 tours. Moff Gideon Dark Tropper utilise
Raillerie pendant 2 tours (ne peut pas être dissipé ou empeché), récupère 30% de santé et de protection et invoque la cible alliée.

Si Moff Gideon Dark Tropper est dans l'emplacement de chef, les alliés du Vestige de l'Empire vaincus sont ranimés avec 100% de santé
et de protection et reçoivent Camouflage pendant 2 tours. Sinon, les alliés Mandaloriens du Coté obscur sont ranimés avec 30%
de santé et de protection, et ils obtiennent Rétribution pendant 2 tours.

Capacité de chef: Contigence de l'ombre

dtmg lead

Les alliés du Vestige de l'Empire non droïdes ont +75% de chances de coup critique, de dégâts critiques, de défense et d'attaque.

Si tous les alliés font partie du Vestige de l'Empire au début de la bataille:
-Lorsqu'un allié obtient ou perd un bonus de jauge de tour ou un tour bonus,
il récupère cette quantité en santé et en protection.

-Lorsqu'un ennemi obtient de la jauge de tour bonus ou un tour bonus, il perd 10%
de défense et d'attaque jusqu'à la fin de son tour suivant.

- A chaque tour de Moff Gideon Dark Tropper utilise une capacité spéciale, tous les alliés
obtiennent 10% de défense et d'attaque (cumulatif) jusqu'à la fin de l'affrontement.

-A chaque fois que Moff Gideon Dark Tropper prend son tour, lui et tous les Moff Gideon
alliés obtiennent un cumul de Perspicacité jusqu'à la fin de l'affrontement.

-La première fois qu'un autre allié est vaincu à chaque fois affrontement, Moff Gideon Dark Tropper
obtient 100% de jauge de tour.

Perspicacité: Les personnages obtiennent des effets supplémentaires et des capacité
supplémentaires en fonction du nombre de cumuls présent.

Dans les Guerres de territoire:

Les alliés du Vestige de l'Empire non droïdes disposent de +75% de santé et de maitrise ainsi que +30 de vitesse.
Lorsqu'un allié du Vestige de l'Empire utilise Raillerie, dissipe tous les affaiblissement de tous les alliés et
toutes les améliorations de tous les ennemis. Lorsqu'un allié du Vestige de l'Empire est ranimé, il reçoit un tour bonus.

capacité unique: Dark trooper en armure beskar

dtmg unique

Moff Gideon Dark trooper a +100% d'esquive des critiques, +50% de défense et +30% de santé maximale et
de protection maximale.