Attaquante rebelle tenace qui se débarasse des affaiblissements et consomme ses
améliorations pour infliger des dégâts supplémentaires.
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie, obtient une hausse de protection (40%) pendant 2 tours,
et confère une hausse de protection (40%) à un allié aléatoire qui n'en dispose pas pendant 2 tours.
Ahsoka gagne la prévoyance, la rétribution et chaque amélioration qui n'est pas unique (sauf la raillerie) dont
disposent les autres alliés pendant 2 tours. Ensuite, sa jauge de tour se remplit de 15% pour chaque amélioration dont elle dispose.
Consomme toutes les améliorations non uniques en cours sur Ahsoka et inflige des dégâts physiques à une cible ennemie.
Cette attaque inflige un coup supplémentaire pour chaque type d'amélioration consommé. La cible ne
peut pas esquiver cette attaque, et son armure diminue de 50%
Ahsoka est immunisé contre les effets de dégâts sur la durée et obtient un bonus d'esquive des critiques de 30%.
A la fin de chaque tour, Ahsoka dissipe tous les affaiblissements l'affectant et perd 10% de santé pour chaque affaiblissements dissipé.
Elle récupère ensuite 5% de santé pour chaque amélioration dont elle dispose. Cette perte de santé ne peut pas éliminer Ahsoka.
Dans les Guerres de territoire:
Ahsoka Tano (fulcrum) gagne 25% de défense, de santé maximale, d'attaque, de protection maximale et 35 de vitesse.
S'il n'y a pas d'autres alliés actifs au débutt de la bataille:
-Ahsoka Tano (Fulcrum) obtient 100% de pénétration d'armure et d'esquive des critiques supplémentaires, +75% de défense,
de santé maximale, d'attaque, de protection maximale et -60% de ténacité.
-Quand Ahsoka Tano (fulcrum) dissipe un affaiblissement avec Persévérance, elle obtient les améliorations opposées, le cas échéant
pendant 2 tours, et 20% de jauge de tour et hausse de protection (+20%, cumulatif) pendant 2 tours par affaiblissement ainsi dissipé:
-Ahsoka Tano (fulcrum) ignore les effets de raillerie, et les ennemis vaincu par Ahsoka Tano (fulcrum) ne peuvent pas être ranimés.