HK-47

Attaquant offensif doté de puissantes synergies avec Dark Revan.



hk-47

attaque basique : Demande : Crève, sac à viandes

hk basique

Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie et confère un bonus d'attaque pendant 2 tours.
Cette attaque inflige 30% de dégâts critiques supplémentaires aux ennemis subissant un affaiblissement.

1ere spéciale: Chaos (délai: 3)

hk-47 spé 1

Inflige des dégâts réels (ignore la défense mais ne peut pas infliger de dégâts critiques) à tous les ennemis et inflige la moitié
de ces dégâts une fois de plus pour chaque ennemi subissant un affaiblissement. Puis inflige un malus de ténacité à tous les ennemis
pendant 2 tours. Cette attaque inflige 20% de dégâts supplémentaires pour chaque ennemi Jedi et ne peut pas être contrée.

2eme spéciale: protocole d'assassinat (délai: 9)

hk spé 2

Dissipe toutes les améliorations en cours sur la cible ennemie, puis lui inflige des dégâts physiques. Cette attaque ne peut pas être esquivée et
inflige 100% de dégâts supplémentaires aux Jedi. Si la cible ennemie a la marque de mort ou la peur, le délai de cette capacité est réinitialisé.

Cette capacité commence avec un délai et son délai est réduit de 1 quand un ennemi subit la peur.

Capacité de chef: Élimination ciblée

hl lead

Les alliés Droïdes ont +30% de chances de coup critique, +20% de dégâts critiques et leur jauge de tour se remplit de 10%
à chaque coup critique infligé

capacité unique: Autoreconstruction

hk unique 1

Lorsqu'une amélioration prend fin sur un ennemi, HK-47 récupère 5% de santé et 5% de protection. Lorsque HK-47 utilise une capacité
de base pendant son tour, il inflige 25% de dégâts supplémentaires si la cible dispose de la marque de mort ou subit la peur.

capacité unique: Loyauté envers le créateur

HK unique 2

Si Dark Revan est le chef de HK-47, alors ce dernier bénéficie des effets suivants:

- +50% de défense, d'attaque, de pouvoir et de ténacité.

- +30% d'esquive des critiques pour chaque ennemi jedi au début de l'affrontement.

- Le délai du Protocole d'assassinat est réinitialisé la première fois qu'un allié de l'Empire Sith est vaincu.

- Les ennemis qui bénéficient d'une hausse de protection ne peuvent pas bénéficier d'un bonus de remplissage de jauge de tour.