Jabba le Hutt

Un seigneur du crime impitoyable qui excerce son influence sur d'autres pour
controler le flux de la bataille afin de soutenir sa pègre criminelle
et les éxécuteurs du Cartel des Hutt.



Jabba

attaque basique : Commerce illicite

Jabba basic

Invoque l'autre allié du Cartel des Hutt le plus faible, qui inflige 10% de dégâts supplémentaires pour chaque
allié actif du Cartel des Hutt. Les chasseurs de prime et les contrebandiers alliés obtiennent une hausse de
protection (10%) pendant 2 tours.

Pendant le tour de Jabba, il inflige la cécité à la cible ennemie, obtient 6% de charge ultime et l'allié du
Cartel des Hutt le plus faible récupère 30% de protection. Les alliés du Cartel des Hutt obtiennent un bonus
de protection (30%) pendant 2 tours.

1ere spéciale: Seigneur du crime (délai: 4)

Jabba spé 1

Dissipe les affaiblissements affectant les alliés et inflige un malus de vitesse pendant 2 tours sur les ennemis.
Les autres alliés chasseur de primes, contrebandiers, et ceux du Cartel des Hutt obtiennent Muscles à gages
pendant 2 tours (ne peut pas être copié).

Muscles à gages: +30% de ténacité. Immunité contre la Confusion et la Peur.

2eme spéciale: La revanche de Crumb (délai: 3)

Jabba spé 2

Dissipe toutes les améliorations, inflige des dégâts spéciaux et l'immunité aux améliorations à la cible ennemie pendant 2 tours (ne peut pas être Dissipé).

Inflige un détonateur thermique sur tous les ennemis pendant 2 tours. Inflige un détonateur thermique supplémentaire à tous les ennemis
pendant 2 tours pour tous les 20% de charge ultime dont dispose Jabba le Hutt. Lorsqu'un détonateur thermique provenant de cette capacité
expire, tous les alliés chasseurs de prime, du Cartel des Hutt, et contrebandiers obtiennent 2% de maitrise jusqu'à la fin de l'affrontement.
(Cette capacité ne peut pas être résisté).

Ultime: Il n'y aura pas de marché

Jabba ulti

Vous devez avoir 100% de Charge ultime pour l'activer.

Charge ultime: Jabba le Hutt gagne un bonus de charge ultime de 3% lorsq'un allié possédant Mon
Genre de Vaurien commence son tour ou utilise une capacité spéciale. Si un allié avec Mon genre de Vaurien élimine un
ennemi ou que Jabba utilise sa capacité de base pendant son tour, il obtient 6% de charge ultime.

Jabba le Hutt élimine instantanément les cibles ennemis (à l'exception des boss de raid et des Légendes Galactiques).
les ennemis vaincus par cette capcité ne peuvent pas être ranimés.

Les alliés Chasseurs de primes, contrebandiers et ceux du Cartel des Hutt récupèrent 100% de protection.
Les alliés appartenant au Cartel des Hutt obtiennent 50% de jauge de tour.

Il n'y aura pas de marché (sur les Légendes Galactiques):
dissipe les améliorations, inflige de la destruction d'armure jusqu'à la fin de l'affrontement, inflige
des dégâts réels à la cible ennemie, et étourdit les autres ennemis pendant 1 tour (ne peut pas être résistés).

Il n'y aura pas de marché (sur les boss de raid):
inflige des dégâts réels à la cible ennemie à hauteur de 30% de la santé maximale de Jabba 5 fois et étourdit
tous les autres ennemis pendant 1 tour (ne peut pas être résisté).

Cette capacité ne peut pas être contrée ou esquivée.

Capacité de chef: Sa haute Exaltation

Jabba lead

Les alliés chasseurs de primes, contrebandiers ou du Cartel des Hutt reçoivent +30 de vitesse, +30% de maitrise
et +30% de santé maximale. Les dégâts subis par les alliés du Cartel des Hutt sont réduis de 30%.

Au début de la bataille, les autres alliés du Cartel des Hutt obtiennent un cumul de Mon genre de Vaurien
pour chaque Chasseur de primes, contrebandier et allié du Cartel des Hutt jusqu'à la fin de la bataille
(ne peut pas être copié, Dissipé ou évité). Jabba le Hutt est immunisé contre les effets de raillerie et ne
peut pas être pris pour cible pendant les tours ennemis lorsqu'un allié qui dispose de Mon genre de Vaurien est présent.

Jabba le Hutt gagne 3% de charge ultime lorsqu'un allié avec Mon genre de Vaurien commence son tour ou utilise
une capacité spéciale. Si un allié possédant Mon genre de Vaurien élimine un ennemi, Jabba le Hutt obtient 6% de charge ultime.

Lorsque les ennemis reçoivent un détonateur thermique, leurs effets de régénération de santé et de protection sont réduis de 50%.

Au début de chaque affrontement, à l'exception du premier, les alliés chasseur de primes, contrebandiers et ceux appartenant au
Cartel des Hutt obtiennent un bonus de dégâts critiques, l'immunité aux dégâts et un bonus d'attaque pendant 2 tours (ne peut pas être
copié, dissipé ou empeché).

Lorsque Jabba le Hutt est dans l'emplacement de chef le contrat suivant est actif:

Contrat :lorsque vous disposez d'améliorations, grâce à Mon genre de Vaurien, infligez des dégâts avec une attaque
à des ennemis possédant Détonateur thermique 20 fois. Les ennemis doivent être affaiblis avec un détonateur thermique avant le début de l'attaque
pour compter dans la progression (seuls les chasseurs de primes, les contrebandiers et ceux appartenant aux Cartel des Hutt peuvent contribuer au contrat.)
Pendant les raids, ce contrat est rempli directement au début de l'affrontement.

Récompense: tous les Chasseurs de primes alliés voient leurs primes activéses et tous les alliés Chasseurs de primes, contrebandiers
et ceux du Cartel des Hutt gagnent 25% de pénétration de défense, de pouvoir et d'attaque. Les alliés avec Mon genre de Vaurien obtiennent 55% de maitrise
pour chaque cumul et récupèrent 20% de protection au début de leur tour.

capacité unique : L'illustre

Jabba unique

Au début de chaque affrontement, les délais des alliés du Cartel des Hutt sont réinitialisés. Les chasseurs de primes, le Cartel des Hutt, les contrebandiers sont
ranimés et récupèrent 60% de santé et de protection.

Jabba le Hutt ignore les effets de raillerie pendant son tour, il dissipe le camouflage de tous les ennemis. Lorsqu'un allié du Cartel des Hutt est étourdi, il est
dissipé et gagne bonus d'attaque pendant 2 tours.

Si Jabba le Hutt n'est pas dans l'emplacement de chef allié, les alliés ne peuvent pas obtenir de bonus de jauge de tour.

Si Jabba le Hutt est dans l'emplacement de chef allié, à chaque fois qu'un ennemi avec moins de 100% de jauge de tour obtient
des bonus de jauge de tour, tous les alliés du Cartel des Hutt obtiennent 7% de jauge de tour(limité à une fois par tour).
Lorsqu'un allié du Cartel des Hutt perd jauge de tour, il obtient un bonus de protection (20%, cumuatif) jusqu'au début de son prochain tour.

capacité unique : Grand Perso

jabba unique 2

Ce personnage ne peut pas être utilisé dans l'emplacement
d'allié, et, les invocations sont impossibles pour les alliés.

capacité unique : Légende galactique

Jaba Légende Galactique

Cette unité subit des dégâts réduits des effets de dégâts de pourcentage de santé et des effets de dégâts
important, mais subit de lourds dégâts des effets de destruction (exclut les boss de raid) et elle est immunisée
contre les effets d'étourdissement.

Cette unité a +10% de santé maximale et de protection maximale par niveau d'amplification de reliques
et ses dégâts subis sont réduis de 30%.

capacité unique : Prime de Jabba le Hutt

Jabba prime

A chaque fois que Jabba le Hutt reçoit des récompenses pour un contrat rempli, il bénéficie également de la prime suivant.
(Les contrats sont conférés par certaines capacités de chef des chasseurs de primes.)

Prime: Jabba le Hutt obtient 40% de maitrise et tous ses gains de charge ultime
sont doublés pour le reste de l'affrontement.