Puissant attaquant jedi punissant ses ennemis d'avoir blessé ses alliés.
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemi, avec 80% de chances d'infliger
l'immunité aux soins et aux améliorarations pendant 2 tours.
Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis et confère un bonus d'attaque
et un bonus de chances de coup critique à tous les alliés pendant 2 tours.
Chaque allié de la République Galactique obtient une hausse de protection (10%,
cumulatif) pendant 1 tour pour chaque ennemi qui subit des dégats critiques.
Si Padmé Amidala est une alliée, dissipe tous les améliorations en cours sur les
ennemis. Cette attaque ne peut pas être esquivée.
Les jedis et clones alliés ont +30% d'attaque et +20% de dégats critiques.
Les autres alliés gagnent la moitié de ces valeurs. Lorsqu'un ennemi esquive
les dégâts d'un allié, ce dernier gagne l'avantage pendant 2 tours.
Lorsque la santé d'un autre allié est réduite à moins de 50% ou qu'il est vaincu,
Anakin obtient un tour bonus et sa prochaine attaque inflige 100% de dégats supplémentaires
si tous les alliés au début de la bataille appartiennent à la République Galactique. Si
Padmé Amidala est une alliée, elle obtient un tour bonus après chacun des tours bonus d'Anakin.