Juhani

Tank Jedi qui dissipe les affaiblissements des alliés de l'Ancienne République
et devient plus dangereuse lorsque sa santé diminue.



juhani first

attaque basique : Frappe Furieuse

juhani basique

Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie. Cette attaque inflige 10% de dégâts
supplémentaires pour chaque ennemi subissant un affaiblissement.

1ere spéciale: Esbroufe (délai: 4)

juhani spé 1

Dissipe tous les affaiblissements es alliés de l'Ancienne République et Jedi.
Ensuite, Juhani utilise la Raillerie pendant 4 tours et étourdit la cible
ennemie pendant 1 tour. Cet effet, ne peut pas être esquivé.

2eme spéciale: Raclée repentie (délai: 3)

juhani spé 2

Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis. Pour chaque coup critique, Juhani récupère 10%
de santé et de protection. Si Juhani est camouflée pendant l'utilisation de cette capacité,
inflige Faux-Pas à chaque ennemie pendant 2 tours.

capacité unique: Résistance Cathar

juhani unique

Juhani récupère 20% de sa santé au début de chacun de ses tours. Lorsqu'elle utilise la raillerie,
Juhani a +35% de chances de contre-attaque.

Lorsque la santé de Juhani passe en dessous de 100%, elle récupère 5% de protection pour chaque allié
de l'Ancienne République ou Jedi actif? Ensuite, elle obtient un bonus de vol de santé, un bonus d'attaque,
et le camouflage pendant 2 tours. Si Juhani utilise la Raillerie dans ce cas, la Raillerie est dissipée.

Dans les Guerres de territoire :

Au début de la bataille, Juhani utilise la Raillerie pendant 2 tours. Ensuite, Juhani, un utilisateur de la Force
non aligné du Coté Obscur allié aléatoire (à l'exception des unités de l'Empire, du Premier Ordre ou les Légendes
Galactiques) et un utilisateur de la Force non aligné du Coté Lumineux allié aléatoire (à l'exception des Légendes
Galactiques) obtiennent Rédemption jusqu'à ce que Juhani soit vaincue (ne peut pas être copié, dissipé ou évité).

Rédemption : +35 de vitesse. Lorsqu'un allié avec Rédemption utilise une capacité pendant
son tour, tous les autres alliés avec Rédemption sont invoqués. Lorsqu'un allié avec Rédemption obtient une amélioration,
dissipe tous les affaiblissements sur les alliés avec Rédemption. Lorsqu'un allié avec Rédemption subit des dégâts d'un
ennemi, tous les alliés avec Rédemption obtiennent 15% de jauge de tour. Lorsqu'un allié avec Rédemption subit un
affaiblissement, tous les alliés avec Rédemption récupèrent 15% de protection.