Tank de la résistance tenace qui venge les alliés subissant
un affaiblissemnt et côntrole le champ de bataille.
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie. Les dégâts sont augmentés de 25% dans chacun des cas suivants:
Rey ne souffre pas d'affaiblissemnts, Rey dispose d'améliorations, la cible ne dispose pas d'améliorations, la cible souffre d'affaiblissemnts.
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie et lui inflige l'immunité aux soins pendant 2 tours,
(cet effet ne peut pas être copié, dissipé ou résisté). Cible un allié de la Résistance, dissipe tous
ses affaiblissemnts, l'invoque et lui confère la Prévoyance pendant 2 tours.
Dissipe toutes les améliorations en cours sur la cible ennemie, entrave ses capacités et inflige la confusion
un malus d'attaque et un malus de vitesse pendant 2 tours. Pour chaque affaiblissemnt infligé, diminue la jauge
ennemie de 10% (ne peut pas ête résisté). Pour chaque affaiblissemnt résisté, diminue la jauge ennemie de 20% (ne
peut pas être résisté). Pour chaque allié de la Résistance actif, remplit la jauge de tour de 15%. Cette attaque ne peut pas être esquivée.
Les alliés de la Résistance ont +30% de chances de coup critique et +30% de dégâts critiques. Lorsqu'il
infligent un coup critique, ils ont 70% de chances d'infliger l'exposition pendant 2 tours (ne peut pas être résisté.)
La jauge de tour des alliés de la Résistance se remplit de 10% lorsqu'un ennemi est exposé.
Lorsqu'un allié de la Résistance utilise une capacité spéciale :
-La jauge de tour de tous les ennemis exposés diminue de 5% (cet effet ne peut pas être résisté).
-Si l'allié de la Résistance ne souffre pas d'affaiblissemnt, diminue ses délais de 1.
Lorsqu'un allié subit un affaiblissemnt, ou lorqu'un autre allié de la Résistance obtient l'amélioration
Données secrètes, la jauge de tour de Rey se remplit de 8%. Lorsque Rey subit un affaiblissemnt,
elle a 40% de chances de dissiper tous les affaiblissemnts l'affectant.
Au début de chaque affrontement, Rey obtient la prévoyance jusqu'à ce qu'elle esquive une attaque.
Lorsque Rey esquive une attaque, elle récupère 5% de santé et 5% de protection.
A la fin du tour de Rey :
-Rey obtient la prévoyance jusqu'à ce qu'elle esquive une attaque.
-Si Rey dispose de la prévoyance, elle obtient un bonus de dégâts critiques
jusqu'à ce qu'elle subisse des dégâts.
-Si Rey dispose d'un bonus de dégâts critiques, elle obtient un bonus de
d'attaque jusqu'à ce qu'elle subisse des dégâts.