Starkiller

Un puissant utilisateur de la force du Coté Obscur dont le conflit stimule
tous les autres utilisateurs de la Force.



Starkiller

attaque basique : Frappe au sabre laser imprégné

Starkiller basique

Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie deux fois. Si c'est le tour de Starkiller, inflige Choc
pendant 1 tour à la cible ennemie et inflige des dégâts physiques à tous les autres ennemis (ne peut pas être contrée).

déchainement: Diminue les délais des cpacités spéciales de 1.

1ere spéciale: Lancer de Force infini (délai: 4)

starkiller spé 1

Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie, ainsi que la Confusion et la Vulnérabilité pendant 2 tours
(ne peut pas être résisté). Confère 25 cumuls d'Énergie de Force. Cette capacité ne peut pas être esquivée.

déchainement: inflige l'immunité aux améliorations et
l'immunité aux soins pendant 2 tours (ne peut pas être résisté).

Dans les Grandes arènes:

Lorsque Décahinement est utilisé, dissipe tous les affaiblissements en cours sur tous les alliés et
l'immunité aux améliorations et aux soins ne peut pas être copiée, dissipée ou résistée.

2eme spéciale: Répulsion de Force (délai: 4)

starkiller spé 2

Dissipe toutes les améliorations sur la cible ennemie et inflige des dégâts physiques à tous les ennemis
(ne peut pas être esquivé). Cette attaque inflige 5% de dégâts supplémentaires pour chaque amélioration dissipée.

Déchainement: Inflige à la place 25% de dégâts supplémentaires pour chaque amélioration dissipé.

Dans les Grandes arènes:

Dissipe toutes les améliorations sur tous les ennemis.

capacité unique: Énergie de Force

starkiller unique

Starkiller a +30% de chances de contre-attaque, de chances de coup critique, de défense,
de pénétration de défense, d'attaque, et il est immunisé contre la Peur.

Starkiller obtient 4 cumuls d'Énergie de Force(100 max) chaque fois qu'il inflige
des dégâts à un ennemi (augmenté à 5 en cas de coup critique). A 100 cumuls, il perd tous
les cumuls d'Énergie de Force et obtient jusqu'à la fin de la bataille.

Lorsque Starkiller obtient Déchainement:

-il obtient +70% de chances de contre-attaque, de chances de coup critique, de défense,
de pénétration de défense et d'attaque.
-Il dissipe tous ses affaiblissements.
-Il obtient un tour bonus.
-Ses délais sont réinitialisés
-Si aucun allié n'est une Légende Galactique,
Confère la capacité spéciale La taille n'est rien.

Énergie de Force: A 100 cumuls, tous les cumuls sont perdus et confère Déchainement à la place.

Déchainement:les capacités obtiennent des effets supplémentaires,
impossible d'obtenir Énergie de Force.

La taille n'est rien

starkiller ulti

Limité à une seule utilisation par bataille.

Inflige des dégâts à hauteur de 80% de la santé maximale de Starkiller à tous les ennemis et
les étourdis pendant 1 tour (ne peut pas être résisté). Les alliés récupèrent 100% de santé et
de protection. Si cette capacité élimine un ennemi, Starkiller obtient un tour bonus.
Cette capacité ne peut pas être esquivée.

capacité unique: Je ressens un grand conflit en toi

starkiller unique 2

Au début de la bataille, si aucun allié n'est une Légende Galactiqueet que Starkiller a exactement un
allié Jedi, un utilisateur de la Force nnon aligné du Coté Lumineux, un allié Sith et un utilisateur de
la Force non aligné du Coté Obscur, tous les alliés obtiennent les bonus suivants:

-100% de dégâts critiques et de santé maximale.
-100% de protection maximale jusqu'à la première défaite de Starkiller.
-35 de vitesse.
-Immunité contre la confusion et l'étourdissement.

Dans les Grandes arènes:

Si les conditions de cette capacité ont été remplies au débur de la bataille, tous les bonus suivants sont également obtenus:

-Au début la bataille, les alliés tanks Jedi utilisent la Raillerie pendant 1 tour.
-tous les alliés obtiennent +35 de vitesse.
-Les ennemis affaiblis infligent 50% de dégâts en moins.
-Chaque fois qu'un allié Sith utilise une capacité de base, Starkiller est invoqué
et inflige 20% de dégâts en moins.
-Lorsqu'un autre utilisateur de la Force non aligné du Coté Obscure utilise
une capacité spéciale, tous les alliés obtiennent l'immunité aux coups critiques
pendant 1 tour.
-Lorsque Starkiller utilise une capacité spéciale, les délais des soigneurs alliés
du Coté Lumineux, diminuent de 4 et les Tanks jedi obtiennet l'immunité aux dégâts
et utilisent la raillerie pendant 1 tour.

(dans les grandes arènes en 3c3, toute compositon d'équipe ne comprenant pas plus d'un
Jedi, un utilisateur de la Force non aligné du Coté Lumienux, un Sith et/ou un
utilisateur de la Force non aligné du Coté Obscur remplira les conditions de cette capacité).