Attaquante Sith agile dont la loyauté et la létalité sont incontestables
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie et entrave ses capacités pendant 1 tour.
Si la cible souffre déjà d'un affaiblissement, le délai de Sombre frénésie est diminué de 1.
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie et confère le camouflage pendant 1 tour.
Si cette attaque élimine un ennemie, elle obtient 100% de jauge de tour.
Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie et confère Frénésie pendant 2 tours. Si la cible souffre
déjà d'un affaiblissement, confère 2 cumuls de Main Loyale (20 max) et inflige
des dégâts supplémentaires à tous les ennemis. Cette capacité commence avec un délai.
Main loyale: +10% de protection maximale et d'attaque (cumulatif, 20 max).
Cette amélioration ne peut pas être copiée, évitée ou dissipée.
Si tous les alliés au debut de la bataille sont des Sith (à l'exception des alliés invoqués), lorsque le chef
subit des dégâts, tous les alliés obtiennent 5% de jauge de tour. La première fois que le chef va être vaincu
pendant que Dark Talon est active, tous leurs affaiblissement sont dissipés, ils récupèrent 100% de santé et
obtiennent 100% de jauge de tour. Ensuite, Dark Talon obtient 3 cumuls de Main Loyale (20 max), perd 50% de
santé, et obtient le camouflage pendant 1 tour. Dark Talon ne peut pas être vaincu par ces dégâts.
De plus, le délai de Sombre frénésie est réinitialisé.
Au début de la bataille, Dark Talon obtient le camouflage pendant 1 tour. Les alliés Sith obtiennent +30% de
santé maximale, +30% d'attaque et +20 de vitesse. Chaque fois que la santé de Dark Talon passe en dessous de
100%, les Tanks Sith obtiennent larétribution et utilise la Raillerie pendant 1 tour.
Dans les Grandes arènes:
Si la cible ennemie souffre d'Isolation ou de Douleur, les attaque de
Dark Talon gagnent des effets supplémentaires. Chaque fois que Dark Talon élimine un ennemi, tous les autres alliés Sith
obtiennent 5% de protection maximale et 5% d'attaque pour chaque cumul de Main loyale sur elle.
Isolation: Les attaques de Dark Talon diminuent le délai de Sombre
frénésie de 1. Confère 2 cumuls de Main loyale.
Douleur: Sombre frénésie infligle l'immunité aux améliorations à tous les ennemis pendant 2 tours.
Les attaques de Dark Talon régénèrent la santé de tous les alliés à hauteur de 50% des dégâts infligés (doublé pour l'allié
Dark Sion). Confère +20 de vitesse pendant le reste de l'affrontement (cumulatif, 200 max) et 1 cumul de Main loyale (20 max);