Garazeb 'Zeb' Orrelios

Tank Phoenix polyvalent disposant d'une grande variété d'effets pour
les alliés et les ennemis avec ou sans affaiblissements



Zeb

attaque basique : Torgnole

zeb basique

Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie et la rend confuse pendant 2 tours.
Si la cible souffrait déjà de Confusion, d'Exposition ou de Faux pas, elle subit Étourdissement
pendant 1 tour. cette attaque inflige 30% de dégâts supplémentaires aux ennemis subissant un affaiblissement.

1ere spéciale: Impact déstabilisant (délai: 3)

zeb spé 1

Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie et lui inflige Faux pas pendant 1 tour.
La jauge de tour de Zeb se remplit de 10% pour chaque allié Phoenix actif . Si la cible
ne souffre pas d'affaiblissement, cette attaque ne peut pas être résistée, elle inflige le double
de dégâts, et elle inflige des dégâts bonus à hauteur de 20% de la santé maximale de l'ennemi. Si la
cible dispose d'améliorations, l'attaque ignore l'armure . Si la cible souffre d'affaiblissements, cette
attaque inflige +50% de dégâts critiques. Cette attaque ne peut pas être esquivée.

2eme spéciale: Gaarde d'honneur (délai: 4)

zeb spé 2

Ze et la cible alliée obtiennent un bonus de protection (50% max) pendant 2 tours.
Si Zeb ou l'allié ciblé subissent un affaiblissement, ils obtiennent Rétribution
pendant 2 tours. Sinon, ils reçoivent un bonus de ténacité pendant 2 tours.

capacité unique: Imperturbale

zeb unique

Zeb obtient un bonus de protection maximum à hauteur de +40% de sa santé maximale, et il
récupère 15% de protection au début de son tour. Si Zeb subitt un affaiblissement,
il récupère le double de protection.

vaisseau: Ghost

Ghost